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A.NET教程:抽象类和接口的比较.(4)

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本篇关键词:接口比较抽象教程
黑客防线网安网讯:    4. 客户端实现以下为引用的内容:public class TestAnmial{    public static void Main(string [] args)    {        Animal duck = new Duck("Duck");        duck.MakeVoice();     ...

    4. 客户端实现

以下为引用的内容:

public class TestAnmial
{
    public static void Main(string [] args)
    {
        Animal duck = new Duck("Duck");
        duck.MakeVoice();
        duck.Show();

        Animal dog = new Dog("Dog");
        dog.MakeVoice();
        dog.Show();

        IAction dogAction = new Dog("A big dog");
        dogAction.Move();
    }
}
 


5. 他山之石

正所谓真理是大家看出来的所以将园子里有创新性的观点潜列于此一是感谢大家的共享,二是完善一家之言的不足,希望能够将领域形成知识,受用于我,受用于众

●[url=]dunai[/url]认为:抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体至于他们在各个语言中的句法,语言细节并不是我关心的重点。
●桦山涧的收藏也很不错。
●Artech认为:所代码共用和可扩展性考虑,尽量使用Abstract Class。当然接口在其他方面的优势,我认为也不可忽视。
●shenfx认为:当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口;当在共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象基类。

最后,MSDN的建议是:

●如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。
●如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。
●如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
●如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现。

6. 结论

接口和抽象类,是论坛上、课堂间讨论最多的话题之一,之所以将这个老话题拿出来再议,是因为从我的体会来说,深刻的理解这两个面向对象的基本内容,对于盘活面向对象的抽象化编程思想至关重要。本文基本概况了接口和抽象类的概念、异同和使用规则,从学习的观点来看,我认为这些总结已经足以表达其核心。但是,对于面向对象和软件设计的深入理解,还是建立在不断实践的基础上,Scott说自己每天坚持一个小时用来写Demo,那么我们是不是更应该勤于键盘呢。对于接口和抽象类,请多用而知其然,多想而知其奥吧。

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网站维护教程更新时间:2012-03-30 05:25:28  【打印此页】  【关闭
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