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如何构造一个C#语言的爬虫程序(2)

作者:黑客防线网安C/C++教程基地 来源:黑客防线网安C/C++教程基地 浏览次数:0

本篇关键词:语言程序一个构造
黑客防线网安网讯:   装入整个文件之后,接着就要把它保存为文本文件。以下是引用片段:SaveTextFile(buffer);  下面来看看这两类不同文件的存储方式。    二进制文件的内容类型声明不以"text/"开头,...
   装入整个文件之后接着就要把它保存为文本文件
以下是引用片段:
SaveTextFile(buffer);
  下面来看看这两类不同文件的存储方式
  
  二进制文件的内容类型声明不以"text/"开头蜘蛛程序直接把二进制文件保存到磁盘,不必进行额外的处理,这是因为二进制文件不包含HTML,因此也不会再有需要蜘蛛程序处理的HTML链接。下面是写入二进制文件的步骤。
  首先准备一个缓冲区临时地保存二进制文件的内容。
以下是引用片段:
byte []buffer = new byte[1024];
  接下来要确定文件保存到本地的路径和名称。如果要把一个myhost.com网站的内容下载到本地的c: est文件夹,二进制文件的网上路径和名称是http://myhost.com/images/logo.gif,则本地路径和名称应当是c: estimageslogo.gif。与此同时,我们还要确保c: est目录下已经创建了images子目录。这部分任务由convertFilename方法完成。
以下是引用片段:
  string filename = convertFilename( response.ResponseUri );
  convertFilename方法分离HTTP地址,创建相应的目录结构。确定了输出文件的名字和路径之后就可以打开读取Web页面的输入流、写入本地文件的输出流。
  Stream outStream = File.Create( filename );
  Stream inStream = response.GetResponseStream();
  接下来就可以读取Web文件的内容并写入到本地文件,这可以通过一个循环方便地完成。
以下是引用片段:
  int l;
  do
  {
  l = inStream.Read(buffer,0,
  buffer.Length);
  if(l>0)
  outStream.Write(buffer,0,l);
  } while(l>0);
  三、多线程
  我们用DocumentWorker类封装所有下载一个URL的操作。每当一个DocumentWorker的实例被创建,它就进入循环,等待下一个要处理的URL。下面是DocumentWorker的主循环:
以下是引用片段:
  while(!m_spider.Quit )
  {
  m_uri = m_spider.ObtainWork();
  m_spider.SpiderDone.WorkerBegin();
  string page = GetPage();
  if(page!=null)
  ProcessPage(page);
  m_spider.SpiderDone.WorkerEnd();
  }
  这个循环将一直运行,直至Quit标记被设置成了true(当用户点击"Cancel"按钮时,Quit标记就被设置成true)。在循环之内,我们调用ObtainWork获取一个URL。ObtainWork将一直等待,直到有一个URL可用--这要由其他线程解析文档并寻找链接才能获得。Done类利用WorkerBegin和WorkerEnd方法来确定何时整个下载操作已经完成。
  从图一可以看出,蜘蛛程序允许用户自己确定要使用的线程数量。在实践中,线程的最佳数量受许多因素影响。如果你的机器性能较高,或者有两个处理器,可以设置较多的线程数量;反之,如果网络带宽、机器性能有限,设置太多的线程数量其实不一定能够提高性能。
  四、任务完成了吗?
  利用多个线程同时下载文件有效地提高了性能,但也带来了线程管理方面的问题。其中最复杂的一个问题是:蜘蛛程序何时才算完成了工作?在这里我们要借助一个专用的类Done来判断。
  首先有必要说明一下"完成工作"的具体含义。只有当系统中不存在等待下载的URL,而且所有工作线程都已经结束其处理工作时,蜘蛛程序的工作才算完成。也就是说,完成工作意味着已经没有等待下载和正在下载的URL。
  Done类提供了一个WaitDone方法,它的功能是一直等待,直到Done对象检测到蜘蛛程序已完成工作。下面是WaitDone方法的代码。
以下是引用片段:
  public void WaitDone()
  {
  Monitor.Enter(this);
  while ( m_activeThreads>0 )
  {
  Monitor.Wait(this);
  }
  Monitor.Exit(this);
  }
  WaitDone方法将一直等待,直到不再有活动的线程。但必须注意的是,下载开始的最初阶段也没有任何活动的线程,所以很容易造成蜘蛛程序一开始就立即停止的现象。为解决这个问题,我们还需要另一个方法WaitBegin来等待蜘蛛程序进入"正式的"工作阶段。一般的调用次序是:先调用WaitBegin,再接着调用WaitDone,WaitDone将等待蜘蛛程序完成工作。下面是WaitBegin的代码:
以下是引用片段:
  public void WaitBegin()
  {
  Monitor.Enter(this);
  while ( !m_started )
  {
  Monitor.Wait(this);
  }
  Monitor.Exit(this);
  }
  WaitBegin方法将一直等待,直到m_started标记被设置。m_started标记是由WorkerBegin方法设置的。工作线程在开始处理各个URL之时,会调用WorkerBegin;处理结束时调用WorkerEnd。WorkerBegin和WorkerEnd这两个方法帮助Done对象确定当前的工作状态。下面是WorkerBegin方法的代码:
以下是引用片段:
  public void WorkerBegin()
  {
  Monitor.Enter(this);
  m_activeThreads++;
  m_started = true;
  Monitor.Pulse(this);
  Monitor.Exit(this);
  }
  WorkerBegin方法首先增加当前活动线程的数量,接着设置m_started标记,最后调用Pulse方法以通知(可能存在的)等待工作线程启动的线程。如前所述,可能等待Done对象的方法是WaitBegin方法。每处理完一个URL,WorkerEnd方法会被调用:
以下是引用片段:
  public void WorkerEnd()
  {
  Monitor.Enter(this);
  m_activeThreads--;
  Monitor.Pulse(this);
  Monitor.Exit(this);
  }
  WorkerEnd方法减小m_activeThreads活动线程计数器,调用Pulse释放可能在等待Done对象的线程--如前所述,可能在等待Done对象的方法是WaitDone方法。
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网站维护教程更新时间:2012-04-04 22:50:04  【打印此页】  【关闭
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