抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口
,而无需指定它们具体的类【GOF95】
【特点】
抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式
。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口
。当需要这个产品族的某一系列的时候
,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。
【结构图】
【主要角色】
抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口。通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类。
具体工厂(Concrete Factory)角色:实现创建产品对象的操作。客户端直接调用这个角色创建产品的实例。这个角色包含有选择合适的产品对象的逻辑。通常使用具体类实现。
抽象产品(Abstract Product)角色:声明一类产品的接口。它是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。
具体产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。其内部包含了应用程序的业务逻辑。
【优缺点】
抽象工厂模式的优点:
1、分离了具体的类
2、使增加或替换产品族变得容易
3、有利于产品的一致性
抽象工厂模式的缺点:
难以支持新种类的产品。这是因为AbstractFactory接口确定了可以被创建的产品集合。支持新各类的产品就需要扩展访工厂接口,从而导致AbstractFactory类及其所有子类的改变。
抽象工厂就是以一种倾斜的方式支持增加新的产品中,它为新产品族的增加提供了方便,而不能为新的产品等级结构的增加提供这样的方便。
【适用性】
1、一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式都是重要的。
2、这个系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
3、 同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
4、系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使用客户端不依赖于实现
【抽象工厂模式php实例】
<?php /** * 抽象工厂模式 * ------------- * @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com> * @package design pattern * @version v1.0 2011-12-14 */
//抽象工厂
interface AnimalFactory { public function createCat(); public function createDog(); } //具体工厂
class BlackAnimalFactory implements AnimalFactory { function createCat(){ return new BlackCat(); } function createDog(){ return new BlackDog(); } } class WhiteAnimalFactory implements AnimalFactory { function createCat(){ return new WhiteCat(); } function createDog(){ return new WhiteDog(); } } //抽象产品
interface Cat { function Voice(); } interface Dog { function Voice(); } //具体产品
class BlackCat implements Cat { function Voice(){ echo '黑猫喵喵……'; } } class WhiteCat implements Cat { function Voice(){ echo '白猫喵喵……'; } } class BlackDog implements Dog { function Voice(){ echo '黑狗汪汪……'; } } class WhiteDog implements Dog { function Voice(){ echo '白狗汪汪……'; } } //客户端
class Client { public static function main() { self::run(new BlackAnimalFactory()); self::run(new WhiteAnimalFactory()); } public static function run(AnimalFactory $AnimalFactory){ $cat = $AnimalFactory->createCat(); $cat->Voice(); $dog = $AnimalFactory->createDog(); $dog->Voice(); } } Client::main(); ?>