PHP4样本代码:
和
PHP5不一样的是
,PHP4赋值对象资源的时候是拷贝该对象
,这个语法的特点本质上和值对象设计模式要求正好吻合
。 然而,PHP4不能控制的属性和方法函数在对象之外的可见性,所以实现一个值对象设计模式相对PHP5也有细微的差别
。 假如你回想一下这本书序言中的“对象句柄”部分,它提出了三个“规则”,当你在PHP4中使用对象去模仿PHP5中的对象句柄时,这三个规则总是适用的:
通过指针($obj=&newclass;)来创建对象。
用指针(functionfunct(&$obj)param{})来传递对象。
用指针(function&some_funct(){}$returned_obj=&some_funct())来获取一个对象。
然后,值对象设计模式却不能使用上述三个“总是适用”的规则。只有忽视了这些规则,才能总是得到一个PHP4对象的拷贝(这相当于PHP5中的“克隆”操作,描述在
http://www.php.net/manual/en/language.oop5.cloning.php)
因为PHP4可以轻松地赋值一个对象—这在PHP语言中是一个固有的行为,所以实现变量的不可更改就需要通过值对象通用协定来实现。在PHP4中,如果要使用值对象,请不要通过指针来创建或获取一个对象,并且给所有需要保护以免外界修改的属性或者方法函数命名时,都在属性和方法函数的名字加上下划线(_)做前缀。按照协定,变量如果具有值对象的属性,应该使用一个下划线来标识它的私有性。
下面是PHP4中的Dollar类:
下面这个实例可以说明,你不能在PHP4中限制一个属性只能被外部更改:
functionTestChangeAmount(){
$d=newDollar(5);
$this->assertEqual(5,$d->getAmount());
//onlypossibleinphp4bynotrespectingthe_privateconvention
$d->_amount=10;
$this->assertEqual(10,$d->getAmount());
}
再重复一次,在所有PHP4对象中,私有变量的前缀使用一个下划线,但是你还是可以从外部来直接访问私有属性和方法函数。
值对象中的商业逻辑
值对象(ValueObjects)不仅仅用于最小限度的访问方法这样的简单的数据结构,它同样还可以包括有价值的商业逻辑。考虑以下你如果实现许多人中平均分配金钱。
如果总钱数确实是可以分成整数,你可以生成一组Dollar对象,而且每一个Dollar对象都拥有相同的部分。但是当总数可以整数的美元或者美分的时候,我们该怎么处理呢?
让我们开始用一个简单的代码来测试一下:
//PHP5
functiontestDollarDivideReturnsArrayOfDivisorSize(){
$full_amount=newDollar(8);
$parts=4;
$this->assertIsA(
$result=$full_amount->divide($parts)
,’array’);
$this->assertEqual($parts,count($result));
}
注释assertIsA:
assertIsA()的作用是让你测试:一个特定的变量是否属于一个实例化的类。当然你也可以用它来验证变量是否属于一些php类型:字符串、数字、数组等。
为了实现上述测试,Dollar::divide()方法函数的编码如下…
publicfunctiondivide($divisor){
returnarray_fill(0,$divisor,null);
}
最好加上更多的细节。
functiontestDollarDrivesEquallyForExactMultiple(){
$test_amount=1.25;
$parts=4;
$dollar=newDollar($test_amount*$parts);
foreach($dollar->divide($parts)as$part){
$this->assertIsA($part,‘Dollar’);
$this->assertEqual($test_amount,$part->getAmount());
}
}
现在,应当返回存有正确数据的Dollar对象,而不是简单的返回数量正确的数组。
实现这个仍然只需要一行语句:
最后一段代码需要解决一个除数不能把Dollar的总数均匀的除开的问题。
这是一个棘手的问题:如果存在不能均匀除开的情况,是第一部分还是最后一部分能得到一个额外的金额(便士)?怎样独立测试这部分的代码?
一个方法是:明确指定代码最后需要实现目标:这个数组的元素数量应该是与除数表示的数量相等的,数组的元素之间的差异不能大于0.01,并且所有部分的总数应该与被除之前的总数的值是相等的。
上面的描述通过正如下面的代码实现:
functiontestDollarDivideImmuneToRoundingErrors(){
$test_amount=7;
$parts=3;
$this->assertNotEqual(round($test_amount/$parts,2),
$test_amount/$parts,
’Makesurewearetestinganon-trivialcase%s’);
$total=newDollar($test_amount);
$last_amount=false;
$sum=newDollar(0);
foreach($total->divide($parts)as$part){
if($last_amount){
$difference=abs($last_amount-$part->getAmount());
$this->assertTrue($difference<=0.01);
}
$last_amount=$part->getAmount();
$sum=$sum->add($part);
}
$this->assertEqual($sum->getAmount(),$test_amount);
}
注释assertNotEqual:
当你要确保两个变量的值是不相同时,你可以用它来进行检验。这里面的值相同是PHP的”==”运算符进行判断的。任何情况下当你需要确保两个变量的值是不相同的时候,你就可以使用它。
现在根据上述代码,如果来构造Dollar::divide()方法函数呢?
classDollar{
protected$amount;
publicfunction__construct($amount=0){
$this->amount=(float)$amount;
}
publicfunctiongetAmount(){
return$this->amount;
}
publicfunctionadd($dollar){
returnnewDollar($this->amount+$dollar->getAmount());
}
publicfunctiondebit($dollar){
returnnewDollar($this->amount-$dollar->getAmount());
}
publicfunctiondivide($divisor){
$ret=array();
$alloc=round($this->amount/$divisor,2);
$cumm_alloc=0.0;
foreach(range(1,$divisor-1)as$i){
$ret[]=newDollar($alloc);
$cumm_alloc+=$alloc;
}
$ret[]=newDollar(round($this->amount-$cumm_alloc,2));
return$ret;
}
}
这段代码可以正常运行,但是仍然有一些问题,考虑一下如果在testDollarDivide()的开始处改变$test_amount为0.02;$num_parts为5;这样的临界条件,或者考虑一下当你的除数不是一个整型数字,你该怎么做?
解决上边这些问题的方法是什么呢?还是使用测试导向的开发循环模式:增加一个需求实例,观察可能的错误,编写代码来生成一个新的实例进行运行,还有问题存在时继续分解。最后重复上述过程。
publicfunctiondivide($divisor){
returnarray_fill(0,$divisor,newDollar($this->amount/$divisor));
//PHP4
classDollar{
var$_amount;
functionDollar($amount=0){
$this->_amount=(float)$amount;
}
functiongetAmount(){
return$this->_amount;
}
functionadd($dollar){
returnnewDollar($this->_amount+$dollar->getAmount());
}
functiondebit($dollar){
returnnewDollar($this->_amount-$dollar->getAmount());
}
}